Physical Computing
2 février 2007« Physical Computing »
par Dan O’Sullivan et Tom Igoe
(Course Technology PTR, NYC, 2004).
« Physical Computing »
par Dan O’Sullivan et Tom Igoe
(Course Technology PTR, NYC, 2004).
« L’âge de l’accès – La révolution de la nouvelle économie »
par Jeremy Rifkin
(La Découverte, Paris, 2005).
« Une histoire de l’informatique »
par Philippe Breton
(Points sciences/Seuil, Paris 1990).
« La machine Univers (Création, cognition et culture informatique) »
par Pierre Lévy
(Points Sciences/La Découverte, Paris, 1987).
« Pour comprendre les médias »
par Marshall Mc Luhan
(Points-Essais, Paris, 1968).
« L’art numérique »
par Edmond Couchot et Norbert Hillaire
(Champs/Flammarion, Paris, 2003).
« L’art Internet »
par Rachel Greene
(Thames & Hudson, Paris, 2005).
« L’art numérique (Digital art) »
par Christiane Paul
(Thames & Hudson, Paris, 2004).
« Art des nouveaux médias »
par Mark Tribe & Reena Jana
(Taschen, Köln, 2006).
« Sons et Lumières (Une histoire du son dans l’art du XXe siècle) »
ouvrage collectif
(Éditions du Centre Pompidou, Paris, 2004)
« Code de création » (Creative code)
par John maeda
(Thames & Hudson, Paris, 2004).
Ma philosophie de A Ã B et vice versa
par Andy Warhol
(Flammarion, Paris, 2001)
« La tour de Babylone »
par Ted Chiang
(Denoël, Paris, 2006).
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