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Dans un environnement numérique, l'avatar est une forme de signature graphique, souvent incarnée
par un personnage en 2 ou 3 dimensions.
Contrôlé par l'utilisateur, l'avatar matérialise une participation au sein d'une communauté virtuelle.
Cette signature complexe, codée et interactive est rendue possible grâce à la puissance de calcul
d'un ordinateur. Un avatar est un second "moi", le comble d'une image.
Il peut revêtir plusieurs fonctions: protection, messagerie, authentification, mais aussi escroquerie, mensonge, délit. L'avatar agit en tout cas au sein d'une application, d'un contexte, d'un objectif.
Il préfigure la forme que prendra nos transactions dans le futur...

"Les avatars sont aujourd'hui majoritairement des représentations figuratives, de simples transpositions
corporelles, réductrices dans leurs fonctionnalités, leurs codifications et dans les informations qu'elles
transmettent. A l'opposé, l'avatar peut être un vecteur de communication incorporant des codes complexes
d'identification culturelle, de communication et d'expression personnelle.
Par conséquent l'avatar est l'interface qui dans le futur permettra aux personnes d'expérimenter
par de nouveaux sens des environnements virtuels et de communiquer entre elles.
À l'image même de nos visages, l'avatar est un écran de facialité, une interface qui voile et révèle l'identité, le caractère et l'expression, il est comme une peau à la fois protection et communication".
Extrait de la présentation de i-Skin par LAB[au].

Idikit. Un générateur d'identités pour le web créé par Labomatic.
La virtualisation du corps. Chapitre de Sur les chemins du virtuel, par Pierre Levy.
Avatar. Une installation de Frank Theys réalisée en collaboration avec Magic Media.

100% clones. Un dossier du magazine Chronic'art.
Identités multiples. Un n° 9 de la revue Synesthésie.
Cyborgs et avatars. Un texte du collectif LAB[au].

Habbo hotel. Un chat dans un hôtel par Sulake.
World. Chat 3D: vous pouvez choisir votre planète, votre avatar (humain ou animal)...
Le cristal de personnalité. Système de représentation de la personnalité, par Electronic Shadow.
Active world. Plateforme de construction d'un chat en 3D.
The Palace. Chat graphique. Lire une interview de Jim Bumgardner, créateur de Palace.
Virtual univers. Logiciel de chat 3D et réalité virtuelle.
Outerworld. Chat 3D.
Moove. Monde 3D en ligne (PC) only).
Dubit. Chat 3D.
Blaxxun Avatar Studio. Logiciel de création d'avatars basés sur la technologie VRML.
Scol. Machine virtuelle Opensource (logiciel serveur et plugin).
QR codes. Signatures de la famille des codes-barre. Voir le générateur. Voir aussi QR codes.com.
Vote for Dina. Dina, agent artificiel est candidate à une élection présidentielle.
Site Pal. Une hôtesse paramétrable pour votre site !
Morphases. Chirurgie du visage en ligne.